手游版《春秋封神》1月5日開啟公測(cè),愛奇藝“一魚多吃”模式持續(xù)落地
1月5日,愛奇藝《春秋封神》同名游戲正式開啟公測(cè),這是《春秋封神》IP在愛奇藝“一魚多吃”模式下的全新娛樂形態(tài)開發(fā)。即日起,玩家可前往TapTap/IOS商店搜索《春秋封神》進(jìn)行下載體驗(yàn)。

手游版《春秋封神》為3D動(dòng)畫劇情策略卡牌游戲,講述了第一次封神大戰(zhàn)后,玩家作為“天命者”再次踏上封神之路的故事。在保留動(dòng)畫原作世界觀的基礎(chǔ)上,它融合了幻想與歷史,嘗試構(gòu)建RPG(角色扮演)模式下的全新大地圖封神宇宙。玩家在游玩過程中,可以體驗(yàn)高自由度的玩法、多場(chǎng)景的趣味解謎以及感受國風(fēng)美學(xué)的地圖等,獲得沉浸式的娛樂體驗(yàn)。

在玩法方面,游戲?qū)⒉呗钥ㄅ谱鳛橹饕獞?zhàn)斗機(jī)制,并添加了合擊、神話卡、克制關(guān)系等新戰(zhàn)局影響因素,共有超100個(gè)神話卡、400多個(gè)靈將技能可以自由組合,極大地增加了戰(zhàn)斗的趣味性和豐富度。

劇情演出方面,除了人物在場(chǎng)景中的動(dòng)作和臺(tái)詞外,關(guān)鍵劇情和動(dòng)作打戲環(huán)節(jié)還插入了精致的3D動(dòng)畫,玩家在互動(dòng)式解謎的過程中還能享受恢弘壯闊的視覺盛宴。美學(xué)風(fēng)格方面,神話卡的卡面設(shè)計(jì)糅合了水墨、壁畫、剪紙等國風(fēng)美術(shù)表現(xiàn)形式,形成獨(dú)特的“新國潮卡牌”風(fēng)格,以游戲?yàn)檩d體呈現(xiàn)東方傳統(tǒng)文化的藝術(shù)魅力。此外,為了力求打造“聲臨其境”的效果,《春秋封神》手游還邀請(qǐng)了吳磊、趙路、陳奕雯等國內(nèi)一線聲優(yōu)大咖參與。


《春秋封神》是愛奇藝基于“一魚多吃”商業(yè)模式進(jìn)行的重點(diǎn)IP開發(fā)案例。自2019年起,愛奇藝圍繞《春秋封神》IP進(jìn)行了包括網(wǎng)絡(luò)電影、輕動(dòng)畫、輕小說等一系列多形態(tài)的改編和開發(fā)。2021年4月,該IP中的超人氣角色“小姒”被開發(fā)為虛擬偶像成功出道。同年7月8日,《春秋封神》動(dòng)畫上線后播出僅24小時(shí)愛奇藝站內(nèi)熱度值破4000,深受二次元用戶喜愛。衍生劇本殺《春秋封神之風(fēng)起九黎》也于同年10月29日登陸劇本殺線上發(fā)售平臺(tái)。本次《春秋封神》手游的公測(cè),代表著愛奇藝對(duì)這一IP的立體開發(fā),取得了游戲維度的全新進(jìn)展,也是平臺(tái)滿足用戶內(nèi)容與情感延展需求的舉措。