《殺死大明星》發(fā)行至Steam平臺 本土VR創(chuàng)新內(nèi)容輸出全球
近日,愛奇藝原創(chuàng)VR互動電影《殺死大明星》正式上線全球頂級的數(shù)字分發(fā)平臺Steam,用戶可通過Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift、Windows Mixed Reality設(shè)備體驗。這是該片繼登錄在線平臺愛奇藝VR App之后,持續(xù)推進(jìn)全球化發(fā)行的重大舉措,預(yù)計面向海內(nèi)外近億級用戶,帶動中國本土創(chuàng)新VR內(nèi)容在國際市場影響力提升。

《殺死大明星》是愛奇藝VR 2020年重點打造的互動劇場的首部作品。作品聚焦大熱的懸疑類題材,以密閉空間中的一樁兇案為背景,采用360°全景多線敘事結(jié)構(gòu),故事在明星所住別墅的5個不同空間同時展開,每個空間都由一個完整的長鏡頭呈現(xiàn);敘事邏輯被交到了觀眾手中,觀眾可根據(jù)個人判斷隨時切換場景進(jìn)行自由探索,洞察案發(fā)現(xiàn)場的線索并完成尋找“真兇”的任務(wù),獲得豐富的沉浸式參與體驗。
Steam是全球最大的數(shù)字發(fā)行平臺。根據(jù)其官方數(shù)據(jù)顯示,2019年度Steam月活躍用戶達(dá)到近9500萬人;2020年7月,Steam平臺的VR玩家月活占比創(chuàng)新高,達(dá)1.93%。數(shù)據(jù)機構(gòu)Omdia的報告顯示,以Steam等平臺為代表,高品質(zhì)VR內(nèi)容在今年的發(fā)布情況呈現(xiàn)井噴式增長,VR內(nèi)容收入將從2020年的11億美元增長到2025年的40億美元。
隨著在Steam平臺的正式發(fā)行,《殺死大明星》將廣泛支持更多海外國家和地區(qū)用戶體驗愛奇藝技術(shù)賦能的360°全景8KVR創(chuàng)新互動內(nèi)容?!稓⑺来竺餍恰返?ldquo;出海”,不僅帶動中國本土優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容在國際市場上的影響力進(jìn)一步增強,更推動了本土VR內(nèi)容生態(tài)與消費市場的良性循環(huán),助力VR產(chǎn)業(yè)價值空間持續(xù)拓展。

此前,《殺死大明星》在第77屆威尼斯國際電影節(jié)VR競賽單元的激烈角逐中一舉斬獲“最佳VR故事片”獎項,成為中國大陸首部在國際A級電影節(jié)獲獎的VR作品。據(jù)悉,愛奇藝VR互動劇場的下一部作品已投入制作,在延續(xù)360°全景+8K VR拍攝的多線沉浸式敘事手法的基礎(chǔ)上,持續(xù)優(yōu)化創(chuàng)新玩法、打磨優(yōu)質(zhì)故事內(nèi)核,預(yù)計將于今年暑期與用戶見面。